مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية تعلن انضمام ثلاثة ناشرين عالميين لبطولة كأس المنتخبات
في خطوة جديدة تعكس التوسع العالمي المتسارع لمنظومة الرياضات الإلكترونية، أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عن انضمام ثلاثة ناشرين عالميين إلى قائمة الشركاء الرسميين للنسخة الأولى من بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية (ENC). وشملت القائمة الجديدة كلًا من Chess.com وMOONTON Games وSNK، لتنضم إلى مجموعة بارزة من شركاء النشر تضم بالفعل شركات كبرى مثل: Electronic Arts، وKrafton، وTencent، وUbisoft.
وتُعد بطولة كأس المنتخبات أحدث مبادرات المؤسسة، وواحدة من أهم الإضافات التي تهدف إلى توسيع نطاق المنافسة عالميًا عبر بطولة تحمل الطابع الوطني، وتستند إلى نموذج جديد يتيح للمنتخبات الرسمية للدول خوض منافسات في مجموعة من الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.
امتداد استراتيجي لمنصة عالمية آخذة في التوسع
انضمام الشركاء الجدد يأتي في إطار تعزيز الهيكل الفني للبطولة، حيث سيتولى الناشرون تصميم مسارات التصفيات وصيغ المنافسة للألعاب الخاصة بهم، بما يضمن التوازن وتوفير فرص عادلة لجميع المنتخبات المشاركة.
وبهذا التوسع، ترتفع قائمة الشركاء الرئيسيين إلى سبعة ناشرين عالميين، مما يعزز من القدرة التنظيمية ويمنح البطولة مكانة أكثر رسوخًا على الساحة الدولية.
رؤية تركز على اللاعب وتمنح المنتخبات منصة عالمية
الرئيس التنفيذي للمؤسسة، رالف رايشرت، أكد في تصريح له أن “التعاون المباشر مع الناشرين يمثل خطوة أساسية في بناء بطولة تتمحور حول اللاعبين أنفسهم”، مضيفًا أن هذا التعاون يسهم في تهيئة بيئة تنافسية متوازنة تتيح للمحترفين تمثيل أوطانهم في الألعاب التي صنعت حضورهم العالمي.
وأشار رايشرت إلى أن البطولة تعزز علاقة الجماهير بمنتخباتهم الوطنية، وتمنح اللاعبين شعورًا متجددًا بالانتماء، الأمر الذي من شأنه أن يخلق تجربة فريدة ويرفع من مستوى الاهتمام الجماهيري حول العالم.
بطولة بنظام عالمي وتمثيل واسع للدول
ومن المقرر أن تتضمن البطولة تمثيلًا لمناطق مختلفة حول العالم، تشمل:
أمريكا الشمالية، وأمريكا الجنوبية، وأوروبا، والشرق الأوسط وشمال أفريقيا، وأفريقيا، وآسيا، وجنوب شرق آسيا، وأوقيانوسيا.
وستضم البطولة منافسات متنوعة تشمل الألعاب الفردية والجماعية، مع نموذج تأهيل متعدد المستويات يمزج بين التصنيفات العالمية والتصفيات الإقليمية والدعوات والمقاعد التضامنية.
إقامة البطولة كل عامين وانطلاقتها الأولى في الرياض
وبحسب ما أعلنته المؤسسة، ستقام البطولة كل عامين لضمان جدول منتظم، يسمح للاتحادات واللاعبين بتنظيم مشاركاتهم، ويمنح الناشرين والشركاء فرصًا أكبر للاستثمار طويل الأمد في برامج المنتخبات الوطنية.
وتنطلق الدورة الأولى من البطولة في نوفمبر 2026 في العاصمة الرياض، على أن تُتاح للدول والمدن العالمية استضافة الدورات اللاحقة، بما يعكس الرؤية الهادفة إلى تعزيز الانتشار العالمي وإبراز الدور المحوري للرياضات الإلكترونية في الساحة الدولية.
منظومة تنمو بثقة تحت مظلة مؤسسة عالمية
تأتي هذه الخطوة ضمن جهود مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية لتعزيز الاستدامة في القطاع، وخلق منصة عالمية تتيح للمنتخبات الوطنية واللاعبين فرصًا أكبر للمنافسة والظهور، مستندة إلى التجربة الضخمة التي حققها كأس العالم للرياضات الإلكترونية في دوراته السابقة والتي أصبحت أحد أكبر الأحداث في عالم الرياضات الإلكترونية.
ومن المتوقع أن تكشف المؤسسة خلال الأسابيع المقبلة عن المزيد من التفاصيل المتعلقة بالتصفيات، وشكل المنافسات، والمنتخبات المشاركة.
